Microsoft a décidé d’élargir la portée de sa technologie de super résolution automatique, l’Auto SR, aux derniers PC Copilot+ équipés des processeurs Intel Core Ultra 3. Cette avancée promet de booster nettement les performances graphiques sans demander trop de ressources. Windows 11 intègre désormais cette fonctionnalité pour améliorer visuellement les jeux, même sur des plateformes modestes.
Auto SR : une montée en puissance des PC Copilot+ avec Intel Core Ultra 3
La technologie, avant réservée aux machines dotées du Snapdragon X Elite, s’applique maintenant à une nouvelle génération de processeurs. L’Auto SR tire parti des unités neuronales (NPU) présentes sur les puces Intel Core Ultra 3, pour multiplier la résolution perçue d’un jeu en temps réel. Le but est simple : permettre à des PC portables souvent limités sur la partie graphique d’atteindre un rendu proche des machines haut de gamme.
La technique consiste à rendre une image d’une résolution inférieure avant de la “suréchantillonner” grâce à une IA intégrée. Cette méthode rappelle le DLSS de Nvidia mais sans son exigence matérielle spécifique. Résultat ? Une fluidité améliorée sans sacrifier la qualité visuelle avec des gains mesurés jusqu’à +15% en images par seconde sur certains titres.
Performance et qualité visuelle : l’équilibre avec Auto SR
Une démonstration concrète avec Assassin’s Creed Valhalla illustre bien cette technologie. En mode natif 1600p et paramètres élevés, le jeu tourne en moyenne à 45 images par seconde. En activant Auto SR depuis une définition inférieure de 1050p vers 1600p, il est possible de passer en “Ultra” tout en gagnant quelques images supplémentaires, ici 52 i/s.
Cela signifie que les joueurs peuvent pousser les détails graphiques sans trop sacrifier la fluidité, un compromis souvent difficile à obtenir sur des machines mobiles. Pour les titres plus exigeants, comme Assassin’s Creed Shadows, désactiver certains filtres fait gagner en netteté et en précision des détails environnementaux. Parfois la fluidité peut légèrement baisser, mais cela permet d’afficher des éléments visuels enrichis, un choix intéressant selon les préférences.
Contraintes techniques et réglages recommandés pour Auto SR
Dans l’état actuel, cette technologie plafonne la fréquence d’images à 60 i/s. Un passage à 90 ou 120 i/s est envisagé, mais ce n’est pas encore disponible. La définition d’entrée est aussi cruciale puisque l’intelligence artificielle est entraînée pour optimiser certains standards. Les PC Copilot+ classiques travaillent à partir de 800p en entrée, alors que les modèles Intel Core Ultra 3 peuvent aller jusqu’à 1080p.
On note aussi quelques subtilités à gérer côté jeu. Il est conseillé de désactiver les effets de post-traitement, comme le grain de film, qui embrouillent l’IA et dégradent la qualité finale. De plus, les éléments d’interface subissent le même redimensionnement, ce qui peut rendre certains textes moins nets. Enfin, la sollicitation des NPU impacte la consommation d’énergie, parfois au détriment de la fluidité.
L’intégration native dans Windows 11 fait la différence
Le vrai point fort de l’Auto SR, c’est sa simplicité d’accès. Pas besoin d’une intervention des développeurs de jeux ou d’un support spécifique. Une petite installation via le Microsoft Store suffit. Cela ouvre la technologie à des milliers de jeux, même ceux qui ne supportent pas nativement le DLSS ou FSR.
Pour les joueurs, c’est une alternative bienvenue quand leurs titres préférés ne sont pas patchés pour ces solutions dédiées. Malgré tout, Microsoft recommande toujours d’utiliser le DLSS de Nvidia, le FSR d’AMD ou le XeSS d’Intel quand ceux-ci sont disponibles nativement car ils restent plus performants.
Des jeux variés profitent déjà d’Auto SR
Les titres testés couvrent un large spectre, incluant des jeux récents et des classiques modernisés. Par exemple, Assetto Corsa, Far Cry 6, Rise of The Tomb Raider, et même Tom Clancy’s Rainbow Six Siege bénéficient de cette mise à l’échelle automatique. C’est une vraie révolution pour les joueurs sur PC portables désireux d’optimiser leurs expériences sans quitter Windows.
Cette technologie évolue donc vers une démocratisation des effets de super résolution, au-delà des solutions propriétaires. Pour beaucoup, c’est la promesse d’un meilleur confort visuel accessible simplement, sans compromis lourd sur le budget ou la configuration matérielle.
Source: www.lesnumeriques.com

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